Mathc matrices/Fichiers c : add c
Apparence
Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.
addc.c |
---|
/* ------------------------------------ */
/* Save as : addc.c */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
double a[R3*C3] = { 1, 2, 3,
2, 2, 3,
3, 2, 3};
double **A = ca_A_mR(a,i_mR(R3,C3));
double s = 0.;
int c1 = C0;
int c2 = C0;
/* ------------------------------------ */
clrscrn();
s = -2.;
c1 = C1;
c2 = C2;
printf(" A :");
p_mR(A,S5,P0,C6);
printf(" Multiply the C%d by %+.0f, \n",c1,s);
printf(" then add the C%d and the C%d \n",c1,c2);
printf(" put the result into the C%d \n\n",c2);
printf(" A : \n");
p_mR(addC_mR(A,s,c1,c2),S5,P0,C6);
getchar();
/* ------------------------------------ */
clrscrn();
s = -3.;
c1 = C1;
c2 = C3;
printf(" A :");
p_mR(A,S5,P0,C6);
printf(" Multiply the C%d by %+.0f, \n",c1,s);
printf(" then add the C%d and the C%d \n",c1,c2);
printf(" put the result into the C%d \n\n",c2);
printf(" A : \n");
p_mR(addC_mR(A,s,c1,c2),S5,P0,C6);
f_mR(A);
stop();
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
La fonction addC_mR(); multiplie la ligne c1 par un scalaire sans la modifier et l'ajoute à la ligne c2 et remplace la ligne c2 par le résultat de cette opération .
Cette opération permet de poser des zéros à droite du pivot. Voir le résultat dans la dernière matrice.
Exemple de sortie écran :
A :
+1 +2 +3
+2 +2 +3
+3 +2 +3
Multiply the C1 by -2,
then add the C1 and the C2
put the result into the C2
A :
+1 +0 +3
+2 -2 +3
+3 -4 +3
---------------------
A :
+1 +0 +3
+2 -2 +3
+3 -4 +3
Multiply the C1 by -3,
then add the C1 and the C3
put the result into the C3
A :
+1 +0 +0
+2 -2 -3
+3 -4 -6
Press return to continue.