Mathc matrices/Fichiers c : rp m

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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.

Crystal Clear mimetype source c.png rp_m.c
Matrice aléatoire +
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   rp_m.c                   */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r, int c)
{
double **A   = rp_mR(i_mR(r,c),99);

  clrscrn();

  printf(" rp_mR() : positive numbers \n\n"
         " A[R%d,C%d] : \n",rsize_mR(A),csize_mR(A));
  p_mR(A,4,0,C6);
    
  f_mR(A);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));
  
  do
        fun(rp_I(R8),rp_I(C9));

  while(stop_w());       

  return 0;
}

Ici nous travaillons avec la fonction rp_mR().

Le deuxième paramètre permet de contrôler les valeurs maximales. Ici en choisissant 99 les valeurs sont comprises entre 99 et -99 sans le zéro.

 time_t t;
 srand(time(&t));

Ces commandes permettent d'initialiser le générateur de nombres aléatoires. Si on les supprime, on retrouvera à chaque lancement du programme la même série de nombres.

Exemple de sortie écran :

rp_mR() : positive numbers

 A[R4,C5] : 

 +48  +37   +8   +2  +82 
 +22  +43  +56  +51  +35 
 +60  +47  +64  +48  +46 
 +81  +36  +27  +15  +68 


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