Mathc matrices/a236
Apparence
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
c00a.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00a.c */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{
double **U_T = r_mR(i_mR(R1, C3), 9);
double **V_T = r_mR(i_mR(R1, C3), 9);
double **A = rp_mR(i_mR(R3, C3), 1);
double **B = rp_mR(i_mR(R3, C3), 1);
c_r_mR(U_T, R1, A, R2);
c_r_mR(V_T, R1, A, R3);
c_r_mR(V_T, R1, B, R2);
c_r_mR(U_T, R1, B, R3);
clrscrn();
printf(" u_T :");
p_mR(U_T, S3, P0, C6);
printf(" v_T :");
p_mR(V_T, S3, P0, C6);
printf("\n u x v == -v x u C* = cofactors \n\n"
" u x v = (C11, C12, C13) = (%+.0f, %+.0f, %+.0f) \n"
" v x u = (C11, C12, C13) = (%+.0f, %+.0f, %+.0f)\n\n",
cofactor_R(A, R1, C1),
cofactor_R(A, R1, C2),
cofactor_R(A, R1, C3),
cofactor_R(B, R1, C1),
cofactor_R(B, R1, C2),
cofactor_R(B, R1, C3) );
f_mR(U_T);
f_mR(V_T);
f_mR(A);
f_mR(B);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
{
fun();
} while(stop_w());
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Les vecteurs en mathématiques sont supposés être des vecteurs colonnes, c'est pour cela que j'utilise _T pour afficher des vecteurs lignes. Exemple de sortie écran :
--------------------
u_T :
+4 -8 -8
v_T :
+5 -9 -4
u x v == -v x u C* = cofactors
u x v = (C11, C12, C13) = (-40, -24, +4)
v x u = (C11, C12, C13) = (+40, +24, -4)
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