Mathc matrices/c102a

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Étude du code


Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.


d01.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   d01.c                 */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
void XX_put_zeroR_mR(
double **Ab,
double **Ab_free
)
{
int r;
int c;

int r_free= R1;
int t=0;

 	for    (r=R1;   r<Ab[R_SIZE][C0];   r++)
 	   for (c=r+t;  c<Ab[C_SIZE_A][C0]; c++)
 	   
        if(Ab[r][c]> ERROR_E)
          { 
            c_r_mR(Ab,r,Ab_free,r_free);
            c = Ab[C_SIZE_A][C0];
            r_free++;
          }
        else
        {
		  r_free++;
		  t++;
	    }

}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
double ab[R4*C7]={
    1,     0,     0,    0,    0,    0,   0,
    0,     2,     3,    4,    5,    6,   0,  
    0,     0,     0,    0,    0,    0,   0, 
    0,     0,     0,    0,    0,    0,   0,  
};


double **Ab = ca_A_mR(ab,i_Abr_Ac_bc_mR(R4,C6,C1));

double **A  = c_Ab_A_mR(Ab,i_mR(R4,C6));
double **b  = c_Ab_b_mR(Ab,i_mR(R4,C1));

double **Ab_free = i_Abr_Ac_bc_mR(csize_A_R(Ab),csize_A_R(Ab),C1);

  clrscrn();
  printf(" Ab :");
  p_mR(Ab,S8,P0,C7);
 
  XX_put_zeroR_mR(Ab,Ab_free);
    
  printf(" Ab_free :     put_zeroR_mR(); ");  
  p_mR(Ab_free,S8,P0,C8);  
  stop();

  f_mR(Ab);
  f_mR(b);
  f_mR(A);
  
  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */




Exemple de sortie écran :
 Ab :
      +1       +0       +0       +0       +0       +0       +0 
      +0       +2       +3       +4       +5       +6       +0 
      +0       +0       +0       +0       +0       +0       +0 
      +0       +0       +0       +0       +0       +0       +0 

 Ab_free :     put_zeroR_mR(); 
      +1       +0       +0       +0       +0       +0       +0 
      +0       +2       +3       +4       +5       +6       +0 
      +0       +0       +0       +0       +0       +0       +0 
      +0       +0       +0       +0       +0       +0       +0 
      +0       +0       +0       +0       +0       +0       +0 
      +0       +0       +0       +0       +0       +0       +0 

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