« Programmation/Expressions » : différence entre les versions
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Selon le type des variables qu'on utilise lors de l'exécution d'une opération arithmétique, le résultat peut sensiblement varier, voire produire des incohérences en cas de types compatibles : il apparait en effet improbable que diviser une variable contenant le mot "arbre" avec la valeur de pi produise un résultat probabnt. De même, diviser deux nombres entraîne souvent le retour d'une valeur décimale, par exemple la division de 3 par 2. Or si on a affecté la valeur de retour de cette expression à une variable <tt>Int</tt>, cette valeur est troncaturée à l'entier immédiatement inférieur, voire arrondie dans les langages plus évoluées au nombre entier le plus proche. Ainsi, il est préférable de typer en <tt>float</tt> une variable destinée à accueillir le résultat d'une division. |
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== Niveau système == |
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Version du 23 février 2007 à 02:20
Une expression est un segment de code qui exécute une opération arithmétique puis retourne une valeur correspondant au résultat de l'opération. Par exemple, la ligne suivante est une expression effectuant une addition :
3 + 4
L'expression 3 + 4 retourne la valeur 7 lorsqu'elle est évaluée. Elle se compose de deux parties : les opérandes (3 et 4), qui sont les valeurs auxquelles l'opération s'applique, et l'opérateur (+), qui spécifie l'opération à effectuer. Selon le type de notation en vigueur, l'opérateur peut être soit préfixée (+ 3 4
) dans le cadre de la notation polonaise? notamment, infixée (3 + 4
) comme on a l'habitude de le voir ou post-fixée (3 4 +
) comme dans le cadre de la notation polonaise inverse?. Les notations polonaises permettent notamment de s'affranchir des parenthèses mais sont moins accessibles aux débutants.
Exploitation
Pour exploiter les expressions exécutées par le système, le moyen le plus commode est d'utiliser des variables auxquelles on Affectation? les valeurs retournées par les expressions. Pour affecter le résultat d'une expression à une variable, la syntaxe varie selon les langages. Ainsi pour affecter le résultat de l'expression à une variable a
, on peut utiliser la syntaxe :
a := 3 + 4
en Pascal ou en Ada ;
a = 3 + 4
en C et dans tous les langages qui en dérivent ;
3 + 4 → a
en Basic Casio
…
Expressions avec des opérandes variables
Influence du typage
Selon le type des variables qu'on utilise lors de l'exécution d'une opération arithmétique, le résultat peut sensiblement varier, voire produire des incohérences en cas de types compatibles : il apparait en effet improbable que diviser une variable contenant le mot "arbre" avec la valeur de pi produise un résultat probabnt. De même, diviser deux nombres entraîne souvent le retour d'une valeur décimale, par exemple la division de 3 par 2. Or si on a affecté la valeur de retour de cette expression à une variable Int, cette valeur est troncaturée à l'entier immédiatement inférieur, voire arrondie dans les langages plus évoluées au nombre entier le plus proche. Ainsi, il est préférable de typer en float une variable destinée à accueillir le résultat d'une division.