Utilisateur:Bourriquet 42/Blender 3D: De A a Z/Chap 1: Intro

Un livre de Wikilivres.
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Dans ce chapître, vous apprendrez à vous servir de Blender, un logiciel de modélisation 3D puissant et complexe. Vous appredrez à comprendre la 3D et surtoiut à penser en 3D. Vous apprendrez les tenants et les aboutissants de la modélisation 3D, en utilisant Blender et votre cerveau. Malheureusement pour les moins patients d'entre vous, il faudra attendre encore un peu avant de commencer à modéliser. Gardez à l'esprit que vous devez apprendre à utiliser Blender. Ne sautez pas les étapes.

Quelques éléments dont vous aurez besoin:

  • Blender (vous pouvez télécharger la dernière version sur ce site)
  • Un éditeur d'image ((GIMP est un éditeur open source)
  • Un crayon et du papier pour les griffonnés

Blender 3-D possède une myriade de possibilités. Il ne sera pas inutile de prendre des notes pendant ces tutoriaux.

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