Discussion utilisateur:Misabiko

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Question[modifier le wikicode]

Bonjour Misabiko, Donc, pour poser une question, voici le modèle type:
==Forum aux questions==
===Nom de la question===
Question

Réponse(s) à la question

Pour la question, le problème est que le maillage en triangle est un petit peu plus dur, car Blender ne le supporte pas vraiment, dans certains modificateurs, dans le sulpt Mode. Cela peut poser également des problèmes en texturing (UV) mais on peut tout de même l'utiliser lorsque l'on a pas le chois (sphère; cylindre;...). J'espère avoir répondu à ta question, ou plutôt à la première question que l'on m'a posé sur Blender Mort de rire. Si j'ai été trop "complexe" dans mes explications, fait moi signe Clin d'œil (Eh oui, je fait parti des gens qui ont pour devise "Pourquoi faire simple lorsqu'on peut faire compliqué ! Mort de rire)
Sinon, pourquoi on ne peut pas le dire ? C'était tout simplement une façon d'accentuer la chose, mais c'est vrai que les adeptes de Blender sont un peut... réticents.
TouzaxA, Discuter Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.58 Le 19 août 2011 à 08:06 (CEST)