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Mathc matrices/c23a

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Application


Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.


c00a.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00a.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include    "v_a.h"
#include "dot_trac.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **A  = r_mR(i_mR(r,r),9.);
double **B  = r_mR(i_mR(r,r),9.);

  clrscrn();
  printf(" A :");
  p_mR(A,S3,P0,C6);
  printf(" B :");
  p_mR(B,S3,P0,C6);
  
  printf(" <A,B> = trace(A^t*B) = trace(B^t*A)   \n\n");
  printf(" <A,B> = %.0f \n\n", dot_TR_R(A,B));
  printf(" <B,A> = %.0f \n\n", dot_TR_R(B,A));

  f_mR(A);
  f_mR(B);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));
  
do
{
  fun(rp_I(R3)+R2);

} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


Nous calculons le produit scalaire trace(A^t*B).


Exemple de sortie écran :
 ------------------------------------ 
 A :
 +2  +8  -7 
 +8  -7  -1 
 +2  -9  -3 

 B :
 -3  -7  -1 
 -3  -9  +4 
 -3  -7  -1 

 <A,B> = trace(A^t*B) = trace(B^t*A)   

 <A,B> = 40 

 <B,A> = 40 


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