Aller au contenu

S'initier au boulier en 10 leçons/Version imprimable

Un livre de Wikilivres.

Ceci est la version imprimable de S'initier au boulier en 10 leçons.
  • Si vous imprimez cette page, choisissez « Aperçu avant impression » dans votre navigateur, ou cliquez sur le lien Version imprimable dans la boîte à outils, vous verrez cette page sans ce message, ni éléments de navigation sur la gauche ou en haut.
  • Cliquez sur Rafraîchir cette page pour obtenir la dernière version du wikilivre.
  • Pour plus d'informations sur les version imprimables, y compris la manière d'obtenir une version PDF, vous pouvez lire l'article Versions imprimables.


S'initier au boulier en 10 leçons

Une version à jour et éditable de ce livre est disponible sur Wikilivres,
une bibliothèque de livres pédagogiques, à l'URL :
https://fr.wikibooks.org/wiki/S%27initier_au_boulier_en_10_le%C3%A7ons

Vous avez la permission de copier, distribuer et/ou modifier ce document selon les termes de la Licence de documentation libre GNU, version 1.2 ou plus récente publiée par la Free Software Foundation ; sans sections inaltérables, sans texte de première page de couverture et sans Texte de dernière page de couverture. Une copie de cette licence est incluse dans l'annexe nommée « Licence de documentation libre GNU ».

Introduction

Boulier chinois représentant le nombre 37925

Le boulier est un instrument de calcul très ancien qui a été utilisé dans toutes les régions du monde. Actuellement, on le rencontre encore en Asie (Chine et Japon principalement) et même en Europe de l'Est, où il constitue toujours une méthode de calcul très courante, notamment sur les marchés. Une version différente dite boulier russe, avec 10 boules par ligne, a cours notamment en Russie, Iran, Turquie.

L'objectif de ce livre n'est pas de présenter l'histoire du boulier, mais son utilisation : vous trouverez ici une initiation au boulier en 10 leçons. La première partie est inspirée du livre Le Boulier - Initiation de Jean Cumin et Jean Hossenlopp.

Il existe plusieurs méthodes pour utiliser un boulier. Les méthodes présentées ici sont un mélange de méthodes personnelles et de méthodes très classiques, souvent japonaises (les méthodes japonaises sont réputées plus efficaces), et s'appliquent aux modèles chinois ou japonais, il faudra les adapter pour le boulier russe.


Leçon 1

Leçon 1 - Bases et vocabulaire

Les types de bouliers

[modifier | modifier le wikicode]

Il existe plusieurs types de bouliers, correspondant à des époques et des pays différents. Actuellement, on trouve principalement des bouliers russes, chinois et japonais. Les plus utilisés sont les bouliers chinois et japonais :

  • Boulier chinois dit suanpan (算盘) ; 7, 9, 11 ou 13 colonnes ; 2 boules supérieures (boules ciel ou quinaires) par colonnes et 5 boules inférieures (boules terre ou unaires) séparées par une barre transversale.
  • Boulier japonais dit soroban ; 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 ou 31 colonnes ; 1 quinaire et 4 unaires ; points de repères
  • Soroban moderne (1922, de plus en plus utilisé au Japon depuis 1945) ; 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 ou 31 colonnes ; 1 quinaire et 4 unaires ; points de repères
  • Boulier russe dit stchoty (Счёты) ; 10 colonnes dont la 3e n'a que 4 boules, les plus grands ont davantage de colonnes, parfois une 2e ligne à 4 boules ; les 2 boules centrales sont de couleur différente.

Les points de repères des sorobans permettent de repérer une colonne comme colonne des unités. C'est utile pour les opérations à virgules ou pour les opérations entières avec des 0. Le choix d'une colonne des unités est bien sûr libre mais ces points de repères peuvent être une aide précieuse.

Les colonnes à 4 boules des bouliers russes pouvaient servir pour les 1/4 de roubles et 1/4 de kopecks, mais sont le plus souvent inutilisées autrement que comme simple marque de la virgule.

Dans ce cours, nous utiliserons un soroban moderne avec un nombre de colonnes réduit au minimum exigé par les exemples étudiés.

Unaires, quinaires et décadaires

[modifier | modifier le wikicode]

Les unaires sont les boules inférieures. Lorsqu'elles sont collées à la barre transversale (on dit qu'elles sont activées), elles valent chacune 1.

Les quinaires, les boules supérieures, valent 5.

Ce système permet d'écrire les chiffres de 0 à 9 de la manière suivante :

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Dans ce tableau comme dans les leçons suivantes, on utilise la convention ci-dessous :

  • Boule activée
  • Boule à déplacer
  • Boule désactivée

Pour écrire un nombre, il suffit de considérer, comme dans l'écriture décimale, que chaque colonne correspond à une puissance de 10

La première colonne à droite étant la colonne des unités, la seconde celle des dizaines, etc.

L'écriture de 3572 s'effectue alors de la manière suivante :

0 3 5 7 2

On peut aussi écrire des nombres décimaux, à condition d'identifier la colonne qui représente celle des unités. Certains bouliers ont d'ailleurs un marqueur prévu à cet effet.

Pour écrire 35,72 par exemple, il suffit de préciser que la troisième colonne sera celle des unités. Les deux colonnes à droite de celle-ci deviennent alors la colonne des dixièmes et la colonne des centièmes. L'écriture sera alors identique à la précédente.

Il faut noter que le soroban ancien et le suanpan, parce qu'ils disposent de plus de boules, offrent plusieurs possibilités pour écrire un même nombre. Il est conseillé d'en choisir une et de s'y tenir. On peut également utiliser ces boules supplémentaires pour compter dans d'autres bases que la base 10 (bases 11 à 12 pour le soroban ancien, bases 11 à 18 pour le suanpan, base 11 pour le boulier russe). Les quatre formes de bouliers permettent en tout cas de compter dans les bases 2 à 10. Évidemment, ce cours se concentrera sur la base 10.

Lors d'un calcul faisant intervenir plusieurs colonnes, on appelle décadaires les unaires de la colonne immédiatement à gauche de la colonne choisie pour les unités.

Le doigté est la manière de manipuler les boules. Il est très important d'apprendre un doigté car de celui-ci dépend beaucoup la rapidité d'utilisation du boulier.

Il existe plusieurs techniques à deux ou trois doigts.

Voici le doigté le plus utilisé au Japon, à deux doigts :

  • Les quinaires sont manipulées avec l'index.
  • Les unaires sont activées avec le pouce et désactivées avec l'index.
  • Les deux doigts utilisés doivent former avec la table un angle d'environ 45 degrés. Les autres doigts doivent être repliés pour ne pas gêner.


Leçon 2

Leçon 2 - L'ADDITION

Maintenant que l'écriture des nombres est bien acquise, il est possible de commencer les additions.

Les 8 techniques de l'addition à un chiffre

[modifier | modifier le wikicode]

Les additions dont les opérandes ne disposent que d'un chiffre se réalisent en différentes étapes qu'il convient d'apprendre. Par exemple, 8 correspondant à 10-2, 3+8 correspond à 3-2+10. Les techniques d'addition nécessitent donc d'avoir au préalable bien compris (et appris) le tableau de correspondances suivant :

1 2 3 4 5 6 7 8 9
5 - 4 5 - 3 5 - 2 5 - 1 .. ... ... ... ...
10 - 9 10 - 8 10 - 7 10 - 6 10 - 5 10 - 4 10 - 3 10 - 2 10 - 1

Les opérations à plusieurs chiffres sont simplement des opérations à un chiffre successives (du chiffre de poids le plus fort [gauche] au chiffre de poids le plus faible [droite]).

En tout, on compte pour l'addition 8 techniques.

Technique 1 - Doigté : activer des unaires avec le pouce

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique lorsqu'il reste suffisamment d'unaires désactivées, c'est-à-dire pour les sommes suivantes :
0+1 ; 0+2 ; 0+3 ; 0+4 ;
1+1 ; 1+2 ; 1+3 ;
2+1 ; 2+2 ;
3+1 ;
5+1 ; 5+2 ; 5+3 ; 5+4 ;
6+1 ; 6+2 ; 6+3 ;
7+1 ; 7+2 ;
8+1

Exemple : 6+2=8

 
 
Début       Fin

Note : les deux boules sont déplacées d'un seul geste.

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 2 - Doigté : activer une quinaire avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ajouter 5 à condition que la quinaire soit désactivée, c'est-à-dire les cas suivants :
0+5 ;
1+5 ;
2+5 ;
3+5 ;
4+5

Exemple : 2+5=7

 
 
Début       Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 3 - Doigté : activer simultanément des unaires avec le pouce et une quinaire avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique lorsque la quinaire est désactivée et qu'il reste suffisamment d'unaires désactivées, c'est-à-dire dans les cas suivants :
0+6 ; 0+7 ; 0+8 ; 0+9 ;
1+6 ; 1+7 ; 1+8 ;
2+6 ; 2+7 ;
3+6

Exemple : 1+7=8 (équivaut à 1+(2+5))

 
 
Début       Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 4 - Doigté : activer une quinaire avec l'index puis désactiver des unaires avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Note : on peut aussi utiliser le doigté suivant (qui demande un peu plus de pratique) : activer la quinaire avec l'index et désactiver simultanément les unaires avec le pouce.

Cette technique s'applique pour ajouter 1, 2, 3 ou 4 alors que le nombre de unaires désactivées est insuffisant et que la quinaire est désactivée, c'est-à-dire dans les cas suivants :
1+4 ;
2+3 ; 2+4 ;
3+2 ; 3+3 ; 3+4 ;
4+1 ; 4+2 ; 4+3 ; 4+4

Exemple : 4+3=7 (équivaut à 4+(5-2))

 
 
 
Début           Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 5 - Doigté : désactiver des unaires avec l'index puis activer une décadaire avec le pouce

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique lorsque le nombre d'unaires désactivées est insuffisant pour ajouter 9, 8, 7, ou 6. On prend alors le complément à 10 (voir tableau de correspondances), c'est-à-dire dans les cas suivants :
1+9 ;
2+8 ; 2+9 ;
3+7 ; 3+8 ; 3+9 ;
4+6 ; 4+7 ; 4+8 ; 4+9 ;
6+9 ;
7+8 ; 7+9 ;
8+7 ; 8+8 ; 8+9 ;
9+6 ; 9+7 ; 9+8 ; 9+9

Exemple : 4+7=11 (équivaut à 4+(10-3))

 
 
 
Début               Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 6 - Doigté : désactiver une quinaire avec l'index puis activer une décadaire avec le pouce

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique quand on ajoute 5 et que la quinaire est déjà activée, c'est-à-dire dans les cas suivants :
5+5 ;
6+5 ;
7+5 ;
8+5 ;
9+5

Exemple : 8+5=13

 
 
 
Début               Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 7 - Doigté : désactiver des unaires avec l'index, désactiver une quinaire avec l'index puis activer une décadaire avec le pouce

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ajouter 1, 2, 3 ou 4 alors que le nombre de unaires désactivées est insuffisant et que la quinaire est activée, c'est-à-dire dans les cas suivants :


6+4 ;
7+3 ; 7+4 ;
8+2 ; 8+3 ; 8+4 ;
9+1 ; 9+2 ; 9+3 ; 9+4

Exemple : 8+3=11 (équivaut à 8+(5-2))

 
 
 
 
Début                     Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 8 - Doigté : activer des unaires avec le pouce, désactiver une quinaire avec l'index puis activer une décadaire avec le pouce

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ajouter 6, 7, 8 ou 9 alors que le nombre d'unaires désactivées est suffisant et que la quinaire est activée, c'est-à-dire dans les cas suivants :
5+6 ; 5+7 ; 5+8 ; 5+9 ;
6+6 ; 6+7 ; 6+8 ;
7+6 ; 7+7 ;
8+6

Exemple : 6+7=13 (équivaut à 6+2+(10-5))

 
 
 
 
Début                     Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Addition à plusieurs chiffres

[modifier | modifier le wikicode]

Les additions à plusieurs chiffres se décomposent en fait en additions à un chiffre, colonne par colonne, de gauche à droite (contrairement à ce qui se pratique en Occident pour les calculs sur papier), à ceci près que lorsqu'il est nécessaire d'activer une décadaire et que la colonne des décadaires représente déjà le chiffre 9, on représente 0 sur cette colonne puis on ajoute une centaine (et ainsi de suite si les centaines sont également égales à 9).

De telles additions peuvent mêler plusieurs techniques.

Exemple : 193+578









Départ 1+5 : technique 2

étape 1 (+q)

9+7 : technique 5

étape 1 (-3u)

9+7 : technique 5

étape 2 (+d)







 
3+8 : technique 5

étape 1 (-2u)

3+8 : technique 5

étape 2 (+d)

Fin  

Additions à plus de deux opérandes

[modifier | modifier le wikicode]

Lorsqu'une addition concerne plus de deux opérandes, il suffit d'ajouter un à un les opérandes au nombre représenté sur le boulier (d'abord le premier opérande, puis le résultat des précédentes additions).

Voici quelques exercices (les résultats sont indiqués pour vous éviter de les calculer avec une machine ou un bout de papier pour vérification) :

6 75 456 752 856
+ 15 + 96 + 75 + 49 + 75
+ 203 + 526 + 12 + 8560 + 49
+ 56 + 4398 + 975 + 905 + 8426
+ 92 + 2 + 7562 + 4519 + 10243
= 372 = 5097 = 9080 = 14785 = 19649

D'autres exercices vous seront proposés dans la leçon 4.


Leçon 3

Leçon 3 - La soustraction

Les 8 techniques de la soustraction

[modifier | modifier le wikicode]

Les soustractions ressemblent beaucoup aux additions : elles se calculent selon 8 techniques qui sont souvent les opposées des techniques de l'addition.

Technique 1 - Doigté : désactiver des unaires avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ôter 1, 2, 3, ou 4 alors que le nombre de unaires activées est suffisant, c'est-à-dire dans les cas suivants :
1-1 ;
2-1 ; 2-2 ;
3-1 ; 3-2 ; 3-3 ;
4-1 ; 4-2 ; 4-3 ; 4-4 ;
6-1 ;
7-1 ; 7-2 ;
8-1 ; 8-2 ; 8-3 ;
9-1 ; 9-2 ; 9-3 ; 9-4

Exemple : 8-2=6

 
 
Début       Fin

Note : les deux boules sont déplacées d'un seul geste.

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 2 - Doigté : désactiver une quinaire avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ôter 5 alors que la quinaire est activée c'est-à-dire dans les cas suivants :
5-5 ;
6-5 ;
7-5 ;
8-5 ;
9-5

Exemple : 7-5=2

 
 
Début       Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 3 - Doigté : désactiver des unaires avec l'index, puis une quinaire avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ôter 6, 7, 8, 9 lorsque la quinaire est activée ainsi qu'un nombre suffisant de unaires, c'est-à-dire dans les cas suivants :
6-6 ;
7-6 ; 7-7 ;
8-6 ; 8-7 ; 8-8 ;
9-6 ; 9-7 ; 9-8 ; 9-9

Exemple : 8-7=1 (équivaut à 8-(2+5))

 
 
 
Début           Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 4 - Doigté : activer des unaires avec le pouce, puis désactiver une quinaire avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Note : on peut aussi utiliser le doigté suivant (qui demande un peu plus de pratique) : activer les unaires et désactiver simultanément la quinaire.

Cette technique s'applique pour ôter 1, 2, 3, ou 4 alors que la quinaire est activée mais que le nombre d'unaires activées est insuffisant, on prend alors le complément à 5, ce qui correspond aux cas suivants :
5-1 ; 5-2 ; 5-3 ; 5-4 ;
6-2 ; 6-3 ; 6-4 ;
7-3 ; 7-4 ;
8-4

Exemple : 7-3=4 (équivaut à 7-(5-2)=7-5+2)

 
 
 
Début           Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 5 - Doigté : désactiver une décadaire avec l'index, puis activer des unaires avec le pouce

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ôter 6, 7, 8, 9 lorsque le nombre d'unaires activées est insuffisant, on prend alors le complément à 10, ce qui correspond aux cas suivants :
10-6 ; 10-7 ; 10-8 ; 10-9 ;
11-7 ; 11-8 ; 11-9 ;
12-8 ; 12-9 ;
13-9 ;
15-6 ; 15-7 ; 15-8 ; 15-9 ;
16-7 ; 16-8 ; 16-9 ;
17-8 ; 17-9 ;
18-9

Exemple : 11-7=4 (équivaut à 11-(10-3)=11-10+3)

 
 
 
Début               Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 6 - Doigté : désactiver une décadaire avec l'index, puis activer une quinaire avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ôter 5 si la quinaire n'est pas activée, c'est-à-dire dans les cas suivants :
10-5 ;
11-5 ;
12-5 ;
13-5 ;
14-5

Exemple : 13-5=8 (équivaut à 13-(10-5)=13-10+5)

 
 
 
Début               Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 7 - Doigté : désactiver une décadaire avec l'index, puis activer simultanément une quinaire avec l'index et des unaires avec le pouce

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ôter 1, 2, 3, 4 quand le nombre de unaires activées est insuffisant et que la quinaire est désactivée, c'est-à-dire dans les cas suivants :
10-1 ; 10-2 ; 10-3 ; 10-4 ;
11-2 ; 11-3 ; 11-4 ;
12-3 ; 12-4 ;
13-4

Exemple : 11-3=8 (équivaut à 11-(10-7) ou 11-(10-(5+2))=11-10+5+2)

 
 
 
Début               Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Technique 8 - Doigté : désactiver une décadaire avec l'index, activer une quinaire avec l'index puis désactiver des unaires avec l'index

[modifier | modifier le wikicode]

Cette technique s'applique pour ôter 6, 7, 8, 9 quand le nombre de unaires activées est suffisant mais que la quinaire est désactivée, c'est-à-dire dans les cas suivants :
11-6 ;
12-6 ; 12-7 ;
13-6 ; 13-7 ; 13-8 ;
14-6 ; 14-7 ; 14-8 ; 14-9

Exemple : 13-7=6 (équivaut à 13-(10-3) ou 13-(10-(5-2))=13-10+5-2)

 
 
 
 
Début                     Fin

Exercices : calculez les autres cas.

Soustraction à plusieurs chiffres

[modifier | modifier le wikicode]

Elle s'opère comme plusieurs soustractions à un chiffre. On peut commencer indifféremment par les poids forts ou les poids faibles.

Exemple : 578-193

 
 
 
Départ   5-1 : technique 4 - étape 1 (+4u)   5-1 : technique 4 - étape 2 (-q)
 
 
17-9 : technique 5 - étape 1 (-d)   17-9 : technique 5 - étape 2 (+u)   8-3 : technique 1 - étape 1 (-u)
               
Fin        

Voici quelques exercices (les résultats sont indiqués pour vous éviter de les calculer avec une machine ou un bout de papier pour vérification) :

376 5123 5423 12509 15326
- 96 - 152 - 2456 - 5637 - 9560
- 53 - 85 - 853 - 523 - 2356
- 12 - 32 - 95 - 4398 - 1284
- 76 - 2145 - 1265 - 995 - 1901
= 139 = 2709 = 754 = 956 = 225

D'autres exercices vous seront proposés dans la leçon 4.


Leçon 4

Leçon 4 - Exercices

Avant de passer aux multiplications et divisions, il est nécessaire de maîtriser les techniques d'addition et de soustraction. Cette leçon contient pour cela uniquement des exercices. Il est en effet important de pratiquer pour assimiler les leçons précédentes avant de passer aux techniques plus compliquées abordées dans les leçons suivantes. Un maximum de pratique permet de plus de transformer en automatismes les techniques de bases du boulier et donc de l'utiliser de plus en plus aisément et rapidement. D'ailleurs, seule la pratique permet réellement d'apprendre le boulier. Dans les différentes leçons, quelques exercices sont proposés mais ils sont loin d'être suffisants. Aussi vous ne devez pas hésitez à réaliser vos propres calculs. En attendant, les exercices de cette leçon peuvent constituer un bon départ.

Additions seules

[modifier | modifier le wikicode]
164 478 983 476 1468 2211 2753 6182 6966 8532
+ 83 + 324 + 1521 + 923 + 5148 + 3696 + 1219 + 2052 + 9855 + 3737
+ 430 + 780 + 730 + 2327 + 4059 + 80 + 527 + 9847 + 6327 + 5974
+ 56 + 903 + 2349 + 50 + 7339 + 9352 + 7225 + 7246 + 3124 + 6064
+ 13 + 76 + 527 + 7802 + 441 + 1082 + 127 + 3019 + 859 + 773
+ 107 + 818 + 982 + 470 + 3395 + 64 + 4212 + 2494 + 9972 + 171
+ 49 + 52 + 1528 + 3026 + 9955 + 5491 + 3078 + 9462 + 1982 + 126
+ 951 + 429 + 792 + 529 + 2005 + 8556 + 9723 + 9253 + 3985 + 6961
+ 61 + 83 + 1051 + 47 + 7981 + 9771 + 290 + 429 + 1172 + 7012
+ 48 + 651 + 772 + 1572 + 9520 + 2784 + 8379 + 1140 + 2405 + 8823










= 1962 = 4594 = 11235 = 17222 = 51311 = 43087 = 37533 = 51124 = 46647 48173
                   
3710 5523 9817 6245 949 8360 1896 3739 11343 19257
+ 1177 + 3378 + 4921 + 3336 + 3615 + 2555 + 8041 + 4707 + 11668 + 18493
+ 4507 + 2189 + 4043 + 4548 + 6348 + 7258 + 12912 + 15683 + 6763 + 12972
+ 9891 + 6218 + 2292 + 8049 + 1376 + 2467 + 7033 + 9031 + 4457 + 13954
+ 6978 + 8812 + 6280 + 8677 + 6666 + 1010 + 16293 + 6624 + 5592 + 305
+ 5442 + 1244 + 6175 + 2572 + 127 + 7310 + 14588 + 14353 + 17948 + 2038
+ 6379 + 4501 + 8069 + 7171 + 5978 + 2217 + 407 + 18842 + 3807 + 15833
+ 9296 + 4667 + 7735 + 4682 + 113 + 5940 + 7772 + 14595 + 10437 + 7378
+ 6773 + 2862 + 4639 + 4773 + 9207 + 8197 + 7346 + 2643 + 6533 + 10139
+ 7981 + 8170 + 9252 + 2130 + 2773 + 9343 + 4662 + 7546 + 14002 + 9734










= 62134 = 47564 = 63223 = 52183 = 37152 = 54657 = 80950 = 97763 = 92550 = 110103
                   
18346 10029 12474 3073 2441 5033 19896 2863 8230 404
+ 7970 + 8102 + 4494 + 15863 + 10776 + 17133 + 2163 + 19925 + 17919 + 17837
+ 3496 + 4648 + 11130 + 8541 + 4793 + 14222 + 1479 + 11261 + 10177 + 19239
+ 8633 + 2118 + 5221 + 11875 + 1784 + 320 + 10317 + 13115 + 7004 + 3427
+ 19763 + 19214 + 14705 + 8175 + 9162 + 16906 + 1000 + 15499 + 5720 + 716
+ 4744 + 4454 + 8074 + 3103 + 4804 + 7145 + 16470 + 14830 + 18446 + 12650
+ 9742 + 3132 + 10810 + 7705 + 18732 + 4525 + 18956 + 19457 + 10374 + 8552
+ 1422 + 18863 + 2767 + 5682 + 10595 + 16062 + 14348 + 16486 + 16249 + 5036
+ 19442 + 7776 + 7025 + 2215 + 5482 + 2990 + 18571 + 19607 + 1827 + 4660
+ 6334 + 7714 + 14584 + 2356 + 16519 + 114 + 12143 + 1668 + 17877 + 13510










= 99892 = 86050 = 91284 = 68588 = 85088 = 84450 = 115343 = 134711 = 113823 = 86031

Soustractions seules

[modifier | modifier le wikicode]
1383 1362 2211 2429 3229 1913 3305 3124 2087 3176
- 87 - 128 - 169 - 53 - 274 - 27 - 126 - 46 - 309 - 119
- 78 - 141 - 168 - 23 - 22 - 92 - 285 - 433 - 277 - 340
- 16 - 110 - 30 - 59 - 120 - 331 - 328 - 46 - 179 - 313
- 94 - 114 - 183 - 70 - 285 - 107 - 337 - 165 - 289 - 127
- 36 - 77 - 131 - 168 - 38 - 24 - 106 - 268 - 85 - 87
- 87 - 91 - 63 - 144 - 99 - 313 - 47 - 435 - 404 - 545
- 93 - 127 - 124 - 207 - 225 - 271 - 130 - 15 - 152 - 340
- 50 - 23 - 68 - 12 - 216 - 247 - 114 - 394 - 255 - 196
- 22 - 137 - 136 - 43 - 271 - 32 - 258 - 51 - 61 - 521










= 820 = 414 = 1139 = 1650 = 1679 = 469 = 1574 = 1271 = 76 = 588
                   
4434 6801 1031 8318 1183 9230 9416 10399 6894 2668
- 179 - 531 - 418 - 379 - 91 - 279 - 583 - 230 - 661 - 741
- 468 - 537 - 298 - 439 - 300 - 756 - 759 - 751 - 164 - 1046
- 202 - 592 - 76 - 370 - 173 - 121 - 825 - 869 - 200 - 327
- 498 - 366 - 68 - 418 - 326 - 37 - 538 - 272 - 982 - 417
- 303 - 440 - 107 - 168 - 45 - 595 - 763 - 874 - 900 - 41
- 118 - 295 - 29 - 247 - 140 - 627 - 825 - 782 - 997 - 14
- 493 - 570 - 4 - 75 - 5 - 273 - 1 - 932 - 960 - 18
- 53 - 91 - 19 - 244 - 23 - 66 - 337 - 381 - 774 - 25
- 357 - 230 - 5 - 721 - 62 - 9 - 153 - 184 - 814 - 1










= 1763 = 3149 = 7 = 5257 = 18 = 6467 = 4632 = 5124 = 442 = 38
                   
2255 4753 7368 6363 12157 5550 11428 6839 2949 16062
- 161 - 549 - 730 - 1248 - 630 - 699 - 4 - 793 - 790 - 108
- 243 - 204 - 501 - 254 - 337 - 107 - 101 - 816 - 1368 - 1033
- 880 - 134 - 847 - 1143 - 661 - 1053 - 482 - 578 - 744 - 1349
- 194 - 84 - 589 - 187 - 215 - 495 - 248 - 1405 - 19 - 362
- 106 - 199 - 198 - 376 - 122 - 298 - 139 - 80 - 17 - 1018
- 268 - 291 - 1050 - 1153 - 1061 - 350 - 160 - 900 - 1 - 258
- 114 - 5 - 191 - 247 - 405 - 794 - 1152 - 1215 - 3 - 120
- 107 - 968 - 104 - 976 - 829 - 90 - 136 - 886 - 4 - 848
- 109 - 847 - 1034 - 439 - 728 - 153 - 335 - 22 - 1 - 870










= 73 = 1472 = 2124 = 340 = 7169 = 1511 = 8671 = 144 = 2 = 10096

Additions et soustractions

[modifier | modifier le wikicode]
1383 1362 2211 2429 3229 1913 3305 3124 2087 3932
- 13 - 22 - 31 + 53 + 274 - 323 - 274 + 46 + 309 - 189
+ 78 + 141 - 32 - 227 - 278 - 258 - 115 + 433 - 223 + 527
+ 16 + 110 - 170 - 191 - 180 + 331 - 72 - 404 - 321 + 119
+ 94 + 114 - 17 - 180 + 285 + 107 - 63 + 165 + 289 - 210
+ 36 + 77 + 131 - 82 + 38 + 24 - 294 - 182 + 85 - 237
+ 87 + 91 - 137 + 144 + 99 + 313 + 47 - 15 - 96 - 423
- 7 - 23 + 124 + 207 + 225 - 79 - 270 + 15 + 152 - 463
- 50 + 23 - 132 - 238 + 216 + 247 + 114 + 394 + 255 + 545
- 78 - 13 + 136 - 207 + 271 + 32 - 142 - 399 - 100 - 210










= 1546 = 1860 = 2083 = 1708 = 4179 = 2307 = 2236 = 3177 = 2437 = 3391
                   
1795 1152 2440 3067 4528 1340 2379 4124 2432 5529
+ 371 + 507 - 570 + 107 - 728 + 100 - 811 + 865 - 448 + 488
+ 435 - 48 - 668 - 252 + 133 + 747 - 135 + 338 - 562 - 614
+ 179 + 531 + 418 + 604 + 30 - 526 - 471 - 793 + 229 - 256
+ 468 + 537 - 402 + 337 + 704 + 369 + 542 - 306 + 276 + 669
- 398 + 592 - 128 + 216 - 380 + 596 + 51 + 142 + 408 + 279
- 102 - 284 + 382 + 557 - 129 + 97 - 106 - 722 + 475 - 806
+ 303 + 440 - 624 - 66 - 631 + 102 + 401 + 316 - 878 - 38
- 482 + 295 - 390 - 30 + 509 - 528 + 135 + 110 - 141 - 821
- 107 + 570 - 372 + 375 - 484 - 194 - 535 - 613 - 604 - 320










= 2462 = 4292 = 86 = 4915 = 3552 = 2103 = 1450 = 3461 = 1187 = 4110
                   
9776 10128 11490 8669 8622 1105 12258 10550 6163 3595
+ 305 + 1039 - 900 - 667 - 471 - 748 - 475 + 419 - 1300 + 277
- 1056 + 1120 - 1027 - 207 - 200 + 212 - 1362 - 578 + 1482 - 583
- 536 + 168 + 726 - 285 + 644 - 513 - 537 + 824 - 600 - 965
- 686 + 768 - 355 - 1052 - 753 + 877 + 1025 + 882 + 497 + 991
- 161 - 653 - 809 + 758 + 1069 - 227 + 801 - 368 + 460 + 341
+ 907 - 325 + 306 + 606 + 841 + 1116 + 1037 + 1381 + 274 + 1235
+ 141 + 294 + 540 + 55 - 1077 + 159 + 453 + 684 + 314 - 1473
+ 205 - 579 - 645 + 99 - 1188 + 767 + 100 - 1155 + 169 - 707
+ 519 - 566 + 587 - 138 - 89 + 133 - 820 - 1289 - 309 + 187










= 9414 = 11394 = 9913 = 7838 = 7398 = 2881 = 12480 = 11350 = 7150 = 2898


Leçon 5

Leçon 5 - La multiplication

En théorie, une multiplication par n consiste à ajouter n fois le même nombre. Mais il parait peu approprié et certainement trop long d'ajouter 47 fois 283 à lui même pour obtenir 47 × 283.

Donc plusieurs aides sont à notre disposition

  • la distributivité:
  • Multiplier un nombre par 10 revient à le décaler d'une rangée sur la gauche
  • les tables de multiplication (à savoir)

Multiplication par un nombre à un chiffre

[modifier | modifier le wikicode]

On commence par multiplier le poids le plus fort. Pour effectuer le produit 7 × 283 On écrit le multiplicateur à gauche sur le boulier, ou sur une feuille de papier, et on écrit 283 classiquement à droite. Ici la boule rouge représente le calcul non effectué.

0 2 8 3
  • On effectue le produit de 2 par 7 (14) , que l'on met à la place de 2. Le chiffre 2 a alors disparu mais c'est sans importance car il n'est plus utile.
1 4 8 3
  • On effectue le produit de 8 par 7 (56), que l'on met à la place de 8, le chiffre 5 venant s'ajouter au nombre précédent.
1 9 6 3


  • On effectue le produit de 3 par 7 (21) que l'on met à la place de 3, le chiffre 2 venant s'ajouter au nombre précédent.
1 9 8 1


Le résultat final est alors : 1981

Pour s'exercer : leçon 6.

Multiplication par un nombre à deux chiffres

[modifier | modifier le wikicode]

On effectuera aussi la multiplication en commençant par les termes de poids fort.

Exemple : Comment multiplier 283 par 47 ?

Pour multiplier 283 par 47, on écrit, à gauche du boulier ou sur une feuille de papier, le multiplicateur 47 et classiquement à droite sur le boulier le muliplicande 283 et on réserve à gauche de ce nombre autant de rangées qu'occupe le multiplicateur (ici deux rangées) :

0 0 2 8 3
  • Il s'agit de multiplier d'abord 2 par 47. Opération que l'on fait en 2 temps :
    • On multiplie 2 par 4 (8) et on inscrit le résultat dans les deux cases de gauche. Ici comme le résultat est inférieur à 10 la dernière case de gauche est vide :
0 8 2 8 3
    • Puis on multiplie 2 par 7 (14) que l'on met en décalage d'une case sur la droite, le 1 venant s'ajouter au nombre précédent :
0 9 4 8 3
  • Il s'agit maintenant de multiplier 8 par 47 :
    • On effectue le produit de 8 par 4 (32) que l'on ajoute dans les deux colonnes à gauche de 8 :
1 2 6 8 3


    • Puis on effectue le produit de 8 par 7 (56) que l'on met à la place de 8, le 5 venant s'ajouter dans la colonne de gauche :
1 3 1 6 3


  • On effectue enfin le produit de 3 par 47 :
    • On effectue le produit de 3 par 4 (12) que l'on ajoute dans les deux colonnes à gauche de 3 :
1 3 2 8 3


    • Puis on effectue le produit de 3 par 7 (21) que l'on met à la place du 3, le 2 venant s'ajouter dans la colonne de gauche :
1 3 3 0 1

le résultat est donc : 13301

Pour s'exercer : leçon 6.

Encore plus fort

[modifier | modifier le wikicode]

On peut faire le produit de nombres comportant encore plus de chiffres à condition que le nombre de rangées soit suffisant. Exemple : Comment multiplier 4807 par 326 ?


  • Écriture de 4807 :
0 0 0 4 8 0 7
  • 4 × 326
    • 4 × 3 = 12 :
1 2 0 4 8 0 7
    • 4 × 2 = 8 :
1 2 8 4 8 0 7
    • 4 × 6 = 24 :
1 3 0 4 8 0 7
  • multiplication de 8 par 326
    • 8 × 3 = 24 :
1 5 4 4 8 0 7
    • 8 × 2 = 16 :
1 5 6 0 8 0 7
    • 8 × 6 = 48 :
1 5 6 4 8 0 7
  • multiplication de 0 par 326 (rien à faire)
  • multiplication de 7 par 326
    • 7 × 3 = 21 :
1 5 6 6 9 0 7
    • 7 × 2 = 14 :
1 5 6 7 0 4 7
    • 7 × 6 = 42 :
1 5 6 7 0 8 2

Le résultat est donc 1 567 082

Et pour les nombres à virgule ?

[modifier | modifier le wikicode]

La multiplication d'un nombre à virgule par un entier est une opération simple. En écrivant le nombre à virgule, on choisit la colonne qui sera colonne unité. Le résultat final sera alors correctement écrit.

Exemple  : Pour multiplier 2,83 par 47. On repère la colonne des unités qui sera la troisième colonne et on écrit 283. On effectue le produit comme dans l'exemple. Le résultat final sera alors 133,01 car la troisième colonne est restée colonne des unités.

La multiplication d'un nombre à virgule par un autre nombre à virgule nécessite une étape supplémentaire.

Exemple : Pour multiplier 480,7 par 3,26, on multiplie 480,7 par 326 en repérant que la colonne des unités est la seconde. On effectue le produit comme dans l'exemple. Le résultat intermédiaire est alors 156 708,2. Comme, en réalité, on devait multiplier par 3,26 et non 326, il faut encore diviser ce nombre par 100, donc déplacer de deux rangées sur la gauche la rangée des unités. Le résultat final est alors 1567,082.


Leçon 6

Leçon 6 - Exercices de multiplication

Dans les exercices ci-dessous, les étapes de calcul sont fournies. Les chiffres en rouge sont les chiffres non encore traités.

Multiplications par un nombre à un chiffre

[modifier | modifier le wikicode]
3 × 17 37 51
8 × 23 163 184
6 × 79 429 474
7 × 129 729 849 903
5 × 421 2021 2101 2105
7 × 318 2118 2178 2226
4 × 999 3699 3969 3996
9 × 192 992 1712 1728
8 × 6017 48017 48017 48087 48136
3 × 432701 1232701 1292701 1296701 1296701 1298101 1298101 1298103

Multiplications par un nombre à deux chiffres

[modifier | modifier le wikicode]
15 ×128 1128 1528
1728 1808
1888 1920
17 ×432 4432 6832
7132 7312
7332 7344
72 ×128 7128 7228
8628 8648
9208 9216
83 ×704 56704 58104
... ...
58424 58432
67 ×849 48849 53649
56049 56289
56829 56883

Multiplications complexes

[modifier | modifier le wikicode]
125 ×641 6.641 72641 75041
79041 79841 80001
80125
312 ×537 15.537 155537 156037
165037 165337 167367
167467 167537 167544
708 ×4312 28.4312 2832312
3042312 3044412
3051482
3052882 3052896


Leçon 7

Leçon 7 - La division

En toute théorie, diviser un nombre par n consiste à ôter à ce nombre autant de fois n qu'il est possible. Le nombre de soustractions donne le quotient et le reste nous donne ... le reste.

Par exemple, diviser 17 par 5 peut s'opérer de la manière suivante :

  • 17 - 5 = 12 (une fois)
  • 12 - 5 = 7 (deux fois)
  • 7 - 5 = 2 (trois fois)

Dans la division de 17 par 5, le quotient est 3 et le reste est 2.

Sur un boulier, on peut effectivement utiliser cette méthode quand le quotient reste petit (inférieur à 5). Mais celle-ci se révèle inefficace si le quotient est trop grand. Il faut alors utiliser des méthodes ressemblant à la pose d'une division.

Tableau des quotients et restes

[modifier | modifier le wikicode]

On aura besoin du tableau suivant fournissant pour un dividende (dd) donné et un diviseur (dv) donné, le quotient et le reste sous forme d'un couple (q ; r). Les valeurs qui figurent en rouge sont celles qui nécessitent de descendre d'une unité.

dd\dv 2 3 4 5 6 7 8 9
1 (5 ; 0) (3 ; 1) (2 ; 2) (2 ; 0) (1 ; 4) (1 ; 3) (1 ; 2) (1 ; 1)
2 (1 ; 0) (6 ; 2) (5 ; 0) (4 ; 0) (3 ; 2) (2 ; 6) (2 ; 4) (2 ; 2)
3 (1 ; 1) (1 ; 0) (7 ; 2) (6 ; 0) (5 ; 0) (4 ; 2) (3 ; 6) (3 ; 3)
4 (2 ; 0) (1 ; 1) (1 ; 0) (8 ; 0) (6 ; 4) (5 ; 5) (5 ; 0) (4 ; 4)
5 (2 ; 1) (1 ; 2) (1 ; 1) (1 ; 0) (8 ; 2) (7 ; 1) (6 ; 2) (5 ; 5)
6 (3 ; 0) (2 ; 0) (1 ; 2) (1 ; 1) (1 ; 0) (8 ; 4) (7 ; 4) (6 ; 6)
7 (3 ; 1) (2 ; 1) (1 ; 3) (1 ; 2) (1 ; 1) (1 ; 0) (8 ; 6) (7 ; 7)
8 (4 ; 0) (2 ; 2) (2 ; 0) (1 ; 3) (1 ; 2) (1 ; 1) (1 ; 0) (8 ; 8)
9 (4 ; 1) (3 ; 0) (2 ; 1) (1 ; 4) (1 ; 3) (1 ; 2) (1 ; 1) (1 ; 0)
Exemple : Dans la ligne 2 et la colonne 3, on lit le couple (6 ; 2). Cela signifie que, dans la division de 20 par 3, le quotient est 6 et le reste est 2.

Les valeurs en noir se retrouvent facilement, il ne reste alors qu'à mémoriser un triangle de 36 couples.

Division par un nombre à un chiffre

[modifier | modifier le wikicode]

Avec le tableau

[modifier | modifier le wikicode]

La division, comme la multiplication, commence par le poids le plus fort.

Si on cherche à diviser 9573 par 4, on commence par écrire à droite du boulier (ou sur une feuille de papier) le diviseur 4.

On laisse une rangée vide puis on inscrit le dividende 9573. Le quotient s'écrira dans la partie gauche du boulier.

9 5 7 3 ... 4
...
  • Dans le tableau, 9/4 donne 2 avec pour reste 1. On écrit 2 à gauche et on remplace 9 par 1.
2 ... ... ... ... 1 5 7 3 ... 4
... ... ... ... ...
  • Dans le tableau, 1/4 donne (2 ; 2). On change donc de rangée pour inscrire le quotient 2. On remplace alors 1 par 0 et on ajoute 2 à la rangée de droite.
2 2 ... ... ... 0 7 7 3 ... 4
... ... ... ...
  • Le poids fort est maintenant 7. Dans le tableau, 7/4 donne (1 ; 3). On ajoute donc 1 dans la rangée du quotient et on remplace 7 par 3.
2 3 ... ... ... 0 3 7 3 ... 4
... ... ... ...
  • Dans le tableau, 3/4 donne (7 ; 2). On change donc de rangée pour inscrire le quotient 7. On remplace alors 3 par 0 et on ajoute 2 à la rangée de droite.
2 3 7 ... ... 0 0 9 3 ... 4
... ... ...
  • Le poids fort est maintenant 9. Dans le tableau, 9/4 donne (2 ; 1). On ajoute alors 2 dans le quotient dans la rangée du 7. On remplace 9 par 1.
2 3 9 ... ... 0 0 1 3 ... 4
... ... ...
  • Dans le tableau, 1/4 donne (2 ; 2). On change donc de rangée pour inscrire le quotient 2. On remplace alors 1 par 0 et on ajoute 2 à la rangée de droite.
2 3 9 2 ... 0 0 0 5 ... 4
... ...
  • Le dernier nombre est 5. Dans le tableau, 5/4 donne (1 ; 1). On ajoute alors 1 dans le quotient dans la rangée du 2. On remplace 5 par 1.
2 3 9 3 ... 0 0 0 1 ... 4
... ...


Dans la division de 9573 par 4, le quotient est 2393 et le reste est 1.

Pour aller plus vite

[modifier | modifier le wikicode]

Si on connaît bien la technique de division vue dans notre enfance, on peut réduire un peu les étapes :

9 5 7 3 ... 4
...
  • 9/4 donne (2 ; 1).
2 ... ... ... ... 1 5 7 3 ... 4
... ... ... ... ...
  • Puis 15/4 donne (3 ; 3) en changeant de colonne.
2 3 ... ... ... 0 3 7 3 ... 4
... ... ... ...
  • Puis 37/4 donne (9 ; 1) en changeant de colonne.
2 3 9 ... ... 0 0 1 3 ... 4
... ... ...
  • Puis 13/4 donne (3 ; 1) en changeant de colonne.
2 3 9 3 ... 0 0 0 1 ... 4
... ...

Le quotient est toujours 2393 et le reste est toujours 1.

Division par un nombre à plusieurs chiffres

[modifier | modifier le wikicode]

C'est la technique la plus compliquée. Il s'agit d'ôter le maximum de fois le diviseur du dividende. On peut s'y reprendre à plusieurs fois pour déterminer le quotient tant que le quotient est déterminé par défaut. Il faut donc arrondir par excès le diviseur. Dans ce cas, le tableau établi précédemment n'est plus vraiment d'utilité.

Voir l'exemple : Comment diviser 57 683 par 157.

Pour les nombres à virgule

[modifier | modifier le wikicode]

On peut rencontrer des virgules dans 3 types de situations :

  • quand le dividende et le diviseur sont entiers et que l'on veut prolonger le calcul du quotient au delà de la virgule. (cas 1)
  • quand le diviseur est entier et que le dividende est à virgule. (cas 2)
  • quand le diviseur est à virgule. (cas 3)

Quotient à virgule

[modifier | modifier le wikicode]

Pour prolonger une division entière au delà de la virgule, il faut réserver, à droite du dividende, autant de colonnes que de chiffres après la virgule que l'on souhaite. On identifie alors la colonne des unités par un marqueur. Et on opère la division comme dans les entiers. À l'instant où l'on passe au delà de la colonne unité, il faut identifier la colonne unité dans le quotient par un marqueur.

Voir l'exemple : division de 358 par 7 avec 3 chiffres après la virgule.

Dividende à virgule

[modifier | modifier le wikicode]

Si le dividende est à virgule, la technique est la même que précédemment. La difficulté consiste comme dans le cas précédent à bien identifier les colonnes unités dans le dividende et dans le quotient. On peut pour s'entraîner reprendre l'exemple de la division de 57 683 par 157 et effectuer la division de 576,83 par 157 pour repérer la colonne unité (le quotient doit être de 3,67).

Diviseur à virgule

[modifier | modifier le wikicode]

On ne sait pas faire au boulier une division par un nombre non entier. Il faut effectuer la division par le nombre entier puis multiplier le nombre final par la puissance de 10 adéquate.

Exemple : Pour diviser 576,83 par 15,7, il faut diviser 576,83 par 157, puis multiplier le résultat par 10 car on a divisé par un nombre 10 fois trop grand (le résultat est 36,7).


Leçon 8

Leçon 8 - Exercices de divisions

Dans les exercices qui suivent, certaines étapes de calculs sont fournies.On peut alors mieux percevoir les modifications progressives des colonnes réservées à l'écriture du quotient et à l'écriture des restes successifs.

Divisions par un nombre à un chiffre

[modifier | modifier le wikicode]
6319 par 7 12084 par 3 2359 par 6 7653 par 4 3256 par 9
...6319...7 ...12084...3 ...2359...6 ...7653...4 ...3256...9
9...19...7 4 ...084...3 3...559...6 1...3653...4 3...556...9
90...19...7 40...84...3 39...19...6 19...53...4 36...16...9
902...5...7 402...24...3 393...1...6 191...13...4 361...7...9
4028...0...3 1913...1...4



Divisions par un nombre à 2 chiffres

[modifier | modifier le wikicode]

Dans certains exemples, des approximations par défaut du quotient et l'ajustement qui s'ensuit ont été volontairement laissées pour montrer la souplesse du calcul avec boulier par rapport au calcul à la main.

4312 par 28 7212 par 13 40003 par 27 4321 par 11 1234 par 72
...4312...28 ...7212...13 ...40003...27 ...4321...11 ...1234...72
1...1512...28 3 ...3312...13 1...13003...27 3...1021...11 1...514...72
15...112...28 5...712...13 14...2203...27 39...31...11 17...10...72
154...0...28 53...322...13 147...313...27 392...9...11
55...62...13 148...43...27
553...23...13 1481...16...27
554...10...13

Divisions à virgules

[modifier | modifier le wikicode]
53,000 par 8 123,000 par 7 12,58 par 13 925,700 par 83 83,58 par 3,2
...53,000...8 ...123,000...7 ...12,58...13 ...925,700...83 ...83,58...32
6,...5,000...8 1 ...53,000...7 0,...12,58...13 1...95,700...83 2,...19,58...32
6,6...0,200...8 17,...4,000...7 0,9...0,88...13 11,...12,700...83 2,6...0,38...32
6,62...0,040...8 17,5...0,500...7 0,96...0,010...13 11,1...4,400...83 2,61...0,06...32
6,625...0...8 17,57...0,010...7 11,15...0,250...83 26,1...0,06...3,2
17,571...0,003...7 11,153...0,001...83


Leçon 9

Leçon 9 - La base hexadécimale avec le boulier chinois.

Le boulier japonais, avec sa quinaire et ses 4 unaires permet d'écrire, dans chaque colonne, les nombres de 0 à 9. Il permet donc d'écrire en base 10 (base décimale).

Le boulier chinois, avec ses 2 quinaires et ses 5 unaires permet toujours d'écrire en base 10 (une quinaire et une unaire sont alors toujours désactivées). Mais il permet aussi d'écrire, dans chaque colonne, les nombres de 0 à 15. Il permet donc d'écrire en base 16 (base hexadécimale).

Écriture en base hexadécimale

[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 16 chiffres en base hexadécimale : 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , A (10) , B (11) , C (12) , D (13) , E (14) et F (15) qui se représentent sur le boulier de la manière suivante :

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
A(10) B(11) C(12) D(13) E(14) F(15)

L'écriture des nombres s'effectue en affectant à chaque colonne son poids, comme dans l'écriture hexadécimale, la colonne de droite est la colonne des unités, à sa gauche, la colonne de 161, à sa gauche la colonne de 162 ...

Le nombre 1DF3 (1/13/15/3)s'écrit alors

1 D(13) F(15) 3

Addition en hexadécimal

[modifier | modifier le wikicode]

Les règles d'additions sont analogues à celles décrites dans la leçon 2 mais plus nombreuses. Elles peuvent se regrouper ainsi

Ajouter 1, 2, 3, ou 4

[modifier | modifier le wikicode]
  • Si le nombre d'unaires est suffisant, activer des unaires (remplacer éventuellement 5 unaires par une quinaire).
  • Sinon,
    • S'il reste au moins une quinaire désactivée, activer la quinaire et désactiver des unaires (complément à 5).
    • Sinon, activer la unaire de gauche, désactiver deux quinaires et désactiver des unaires (complément à 6).
  • S'il reste au moins une quinaire désactivée, activer la quinaire.
  • Sinon
    • Activer 5 unaires si cela est possible.
    • Sinon, activer la unaire de gauche et désactiver deux quinaires et une unaire.

Ajouter 6, 7, 8 ou 9

[modifier | modifier le wikicode]
  • S'il y a assez d'unaires désactivées
    • S'il reste au moins une quinaire, activer la quinaire et les unaires.
    • Sinon, activer la unaire de gauche, désactiver les deux quinaires, activer le nombre d'unaires moins une.
  • Sinon
    • S'il reste deux quinaires, activer les deux quinaires et désactiver des unaires (complément à 10).
    • Sinon, activer la unaire de gauche, désactiver une quinaire et des unaires (complément à 16).

Ajouter A (10)

[modifier | modifier le wikicode]
  • Si deux quinaires sont désactivées, activer deux quinaires.
  • Sinon :
    • S'il reste 5 unaires désactivées :
      • S'il reste une quinaire désactivée, activer 5 unaires et une quinaire.
      • Sinon, activer la unaire de gauche, désactiver deux quinaires et activer 4 unaires.
    • S'il ne reste pas 5 unaires désactivées, activer la unaire de gauche, désactiver une quinaire et une unaire.

Ajouter B (11), C (12), D(13), E (14) ou F (15)

[modifier | modifier le wikicode]
  • S'il reste assez d'unaires désactivées :
    • S'il reste assez de quinaires désactivées, activer les deux quinaires et les unaires.
    • Sinon, activer la unaire de gauche, désactiver une quinaire, activer le nombre d'unaires moins une.
  • S'il ne reste pas assez d'unaires désactivées, activer la unaire de gauche, désactiver des unaires (complément à 16).

Soustraction en hexadécimal

[modifier | modifier le wikicode]

Il suffit de prendre les règles précédentes, de remplacer ajouter par ôter et de permuter les verbes activer/désactiver. Ce qui donne :

Ôter 1, 2, 3, ou 4

[modifier | modifier le wikicode]
  • Si le nombre d'unaires activées est suffisant, désactiver des unaires.
  • Sinon :
    • S'il reste au moins une quinaire activée, désactiver la quinaire et activer des unaires (complément à 5).
    • Sinon, désactiver la unaire de gauche, activer deux quinaires et activer des unaires (complément à 6).
  • S'il y a 5 unaires activées, désactiver les 5 unaires.
  • Sinon :
    • s'il reste au moins une quinaire activée, désactiver la quinaire.
    • Sinon, désactiver la unaire de gauche et activer deux quinaires et une unaire.

Ôter 6, 7, 8 ou 9

[modifier | modifier le wikicode]
  • S'il y a assez d'unaires activées :
    • S'il reste au moins une quinaire activée, désactiver la quinaire et les unaires.
    • Sinon, désactiver la unaire de gauche, activer les deux quinaires, désactiver le nombre d'unaires moins une.
  • Sinon :
    • S'il reste deux quinaires activées, désactiver les deux quinaires et activer des unaires (complément à 10).
    • Sinon, désactiver la unaire de gauche, activer une quinaire et des unaires (complément à 16).
  • Si deux quinaires sont activées, désactiver deux quinaires.
  • Sinon :
    • S'il y a 5 unaires activées :
      • S'il reste une quinaire activée, désactiver 5 unaires et une quinaire.
      • Sinon, désactiver la unaire de gauche, activer deux quinaires et désactiver 4 unaires.
    • S'il n'y a pas 5 unaires activées, désactiver la unaire de gauche, activer une quinaire et une unaire.

Ôter B (11), C (12), D (13), E (14) ou F (15)

[modifier | modifier le wikicode]
  • S'il reste assez d'unaires activées :
    • S'il reste assez de quinaires activées, désactiver les deux quinaires et les unaires.
    • Sinon, désactiver la unaire de gauche, activer une quinaire, désactiver le nombre d'unaires moins une.
  • S'il ne reste pas assez d'unaires activées, désactiver la unaire de gauche, activer des unaires (complément à 16).

Il importe de connaître la table de multiplication par 16 :

1 2 3 4 5 6 7 8 9
16 32 48 64 80 96 112 128 144


Conversion décimal vers hexadécimal

[modifier | modifier le wikicode]

Pour la suite, les boules ne seront plus dessinées, on indiquera seulement le nombre écrit dans chaque colonne.

Exemple: Conversion de 3565 en base hexadécimale

  • Écrire le nombre décimal à droite :
3 5 6 5
  • Effectuer la division de ce nombre 3565 par 16 :
2 2 2 1 3
  • Convertir le reste en hexadécimal (il suffit pour cela de remplacer la unaire de gauche par deux quinaires à droite) et déplacer le quotient sur la droite :
2 2 2 D
  • Effectuer la division du nouveau nombre décimal 222 par 16 :
1 3 1 4 D
  • Convertir le reste et déplacer le quotient :
1 3 E D
  • Il n'y a plus de division à opérer, il suffit de convertir le dernier nombre en hexadécimal :
D E D

Conversion hexadécimal vers décimal

[modifier | modifier le wikicode]

Exemple: Conversion de 1DF3 en base décimale.

  • Écrire le nombre hexadécimal à droite :
1 D F 3
  • Convertir, éventuellement, le nombre le plus à gauche en décimal et le multiplier par 16, la colonne concernée devient alors colonne des unités :
1 6 D F 3
  • Convertir et ajouter le nombre suivant (D = 13) :
2 9 F 3
  • Multiplier le nouveau nombre par 16 :
4 6 4 F 3
  • Convertir et ajouter le nombre suivant (F = 15) :
4 7 9 3
  • Multiplier le nouveau nombre par 16 :
7 6 6 4 3
  • Ajouter 3 au résultat final :
7 6 6 7


Leçon 10

Leçon 10 - Exercices sur la base hexadécimale .

5FE 356 292 2AD 356 3E8 60A 16B9
+ FD + 9D + D6 + 53 + 28D + 2C4 + 102 + 138
+ 98 + 360 + FA0 + 39C + 13D + 17E + 291 + 246
+ 19 + 54D + 48 + 3A + 54 + 14 + A8 + 14F
+ 312 + 79C + EB + 264 + EA + 315 + 372 + 41
ABE 143C 143B 93A 85E B53 DB7 1BC7

Additions et soustractions

[modifier | modifier le wikicode]
5FE 356 292 2AD 356 3E8 60A 16B9
- FD - 9D - D6 - 53 - 28D - 2C4 - 102 - 138
+ 98 + 360 + FA0 + 39C + 13D + 17E + 291 + 246
- 19 - 54D - 48 - 3A - 54 - 14 - A8 - 14F
+ 312 + 79C + EB + 264 + EA + 315 + 372 + 41
892 868 11FF 820 29C 5A3 A63 16B9

Le tableau ci-dessous peut-être utilisé dans les deux sens : pour une conversion de décimal vers hexadécimal (en gras) ou pour une conversion d'hexadécimal (en gras) vers décimal.

484 1E4 6624 19E0 657 291 425 1A9
284 11C 75 4B 65 41 335 14F
582 246 312 138 5817 16B9 882 372
168 A8 657 291 258 102 1546 60A
789 315 382 17E 708 2C4 1000 3E8
234 EA 84 54 251 FB 1534 5FE
GFDL GFDL Vous avez la permission de copier, distribuer et/ou modifier ce document selon les termes de la licence de documentation libre GNU, version 1.2 ou plus récente publiée par la Free Software Foundation ; sans sections inaltérables, sans texte de première page de couverture et sans texte de dernière page de couverture.