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Utilisateur:Cdang

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Brouillon

« Il m’est arrivé de jouer un Cthulhu, où mes joueurs se doutaient bien qu’ils trouveraient des indices dans le livre de comptes de la boutique d’en face. Mais ça les gonflait, alors ils se sont dit « notre objectif c’est devenir riches » et ils sont allés braquer la banque à la place. On a passé la soirée à préparer l’attaque de la banque, je ne voulais pas les brider. Du coup j’ai improvisé des difficultés supplémentaires liées à cette histoire. Le scénario n’a même pas été foutu puisqu’ils n’y ont pas touché. Ils sont tous morts à la fin, mais ils étaient contents. […]

Mais une partie de JdR ne donnera jamais un roman.

Ah mais si !

Mais ce sont des romans pourris !

Mais non, Gagner la Guerre le roman de Jaworski est basé sur son univers de D&D, comme Les Chroniques de la Lune Noire en bande-dessinée…

Ça a été réécrit ; regarde Dragonlance au départ c’est un JdR. Les premiers romans sont super mal écrits, et plus l’écriture s’améliorait moins c’était jouable ! »

— Pierre Rosenthal [1]

« Une fois, j’en ai mis quatre ou cinq en déroute totale. Ils se sont jetés à l’eau (en armure) depuis le pont d’un bateau, chevaux compris, à la flotte en pleine mer… A cause d’un seul gobelin qui les attaquait. C’est là que j’ai compris qu’il fallait reprendre à zéro. »

— Saint Épondyle [2]

Comment définir le JdR en quelques phrases : SCRiiiPT le eZine Rôliste Alternatif n°1 p. 18

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