Apprendre à jouer aux échecs/Roi, Cavalier, Fou contre Roi/Méthode du W/Méthode optimale

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Pour résumer l'ensemble des cas sus-exposés, voici la méthode en 17 coups à partir de la position suivante pour mater le roi ennemi. Le roi noir a été défendu par Gnuchess qui n'a commis aucune faute de défense et qui a joué les meilleurs coups.

Illustration de la fin de partie[modifier | modifier le wikicode]

Position initiale
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Case blanche a8 vide Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Case noire d8 vide Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Case blanche b7 vide Case noire c7 vide Case blanche d7 vide Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Case noire g7 vide Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Roi blanc sur case noire c3 Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Fou blanc sur case blanche a2 Case noire b2 vide Cavalier blanc sur case blanche c2 Case noire d2 vide Case blanche e2 vide Case noire f2 vide Case blanche g2 vide Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Case blanche b1 vide Roi noir sur case noire c1 Case blanche d1 vide Case noire e1 vide Case blanche f1 vide Case noire g1 vide Case blanche h1 vide
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png

À partir de cette position où le roi ennemi a le trait.
1. … Rd1
2. Cd4 Re1
3. Rd3 Rf2
4. Ce2! Rg2!
5. Fe6 …

Au cinquième coup
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Case blanche a8 vide Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Case noire d8 vide Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Case blanche b7 vide Case noire c7 vide Case blanche d7 vide Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Case noire g7 vide Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Fou blanc sur case blanche e6 Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Roi blanc sur case blanche d3 Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Case blanche a2 vide Case noire b2 vide Case blanche c2 vide Case noire d2 vide Cavalier blanc sur case blanche e2 Case noire f2 vide Roi noir sur case blanche g2 Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Case blanche b1 vide Case noire c1 vide Case blanche d1 vide Case noire e1 vide Case blanche f1 vide Case noire g1 vide Case blanche h1 vide
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png

5. … Rf3
6. Fd7 Rf2 (zugzwand du fou)
7. Fc6 Re1
8. Re3 Rd1
9. Fa4+ Re1

Au neuvième coup
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Case blanche a8 vide Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Case noire d8 vide Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Case blanche b7 vide Case noire c7 vide Case blanche d7 vide Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Case noire g7 vide Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Fou blanc sur case blanche a4 Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Roi blanc sur case noire e3 Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Case blanche a2 vide Case noire b2 vide Case blanche c2 vide Case noire d2 vide Cavalier blanc sur case blanche e2 Case noire f2 vide Case blanche g2 vide Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Case blanche b1 vide Case noire c1 vide Case blanche d1 vide Roi noir sur case noire e1 Case blanche f1 vide Case noire g1 vide Case blanche h1 vide
Chess zver 26.png
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10. Cf4 Rf1
11. Fd1 Re1
12. Fg4 Rf1
13. Fe2+ Rg1 (13. … Re1??, 14. Cg2#)

Au treizième coup
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Case blanche a8 vide Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Case noire d8 vide Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Case blanche b7 vide Case noire c7 vide Case blanche d7 vide Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Case noire g7 vide Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Cavalier blanc sur case noire f4 Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Roi blanc sur case noire e3 Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Case blanche a2 vide Case noire b2 vide Case blanche c2 vide Case noire d2 vide Fou blanc sur case blanche e2 Case noire f2 vide Case blanche g2 vide Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Case blanche b1 vide Case noire c1 vide Case blanche d1 vide Case noire e1 vide Case blanche f1 vide Roi noir sur case noire g1 Case blanche h1 vide
Chess zver 26.png
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14. Rf3 Rh2
15. Rf2 Rh1

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Case blanche a8 vide Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Case noire d8 vide Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Case blanche b7 vide Case noire c7 vide Case blanche d7 vide Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Case noire g7 vide Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Cavalier blanc sur case noire f4 Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Case blanche a2 vide Case noire b2 vide Case blanche c2 vide Case noire d2 vide Fou blanc sur case blanche e2 Roi blanc sur case noire f2 Case blanche g2 vide Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Case blanche b1 vide Case noire c1 vide Case blanche d1 vide Case noire e1 vide Case blanche f1 vide Case noire g1 vide Roi noir sur case blanche h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png

16. Rg3! Rg1
17. Ch3+ Rh1
18. Ff3# 1-0

Position finale
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Case blanche a8 vide Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Case noire d8 vide Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Case blanche b7 vide Case noire c7 vide Case blanche d7 vide Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Case noire g7 vide Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Fou blanc sur case blanche f3 Roi blanc sur case noire g3 Cavalier blanc sur case blanche h3
Case blanche a2 vide Case noire b2 vide Case blanche c2 vide Case noire d2 vide Case blanche e2 vide Case noire f2 vide Case blanche g2 vide Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Case blanche b1 vide Case noire c1 vide Case blanche d1 vide Case noire e1 vide Case blanche f1 vide Case noire g1 vide Roi noir sur case blanche h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Le mat se fait en dix-sept coup selon un schémas final classique.

Fichier PGN de la fin de partie[modifier | modifier le wikicode]

Le fichier PGN codifié par PyChess donne la partie avec les différentes variantes de coups.

[Event "Évenement Local"]
[Site "Site local"]
[Date "2013.12.08"]
[Round "1"]
[White "Bertrand GRONDIN"]
[Black "Gnuchess"]
[Result "1-0"]
[Time "14:25:00"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/8/2K5/B1N5/2k5 b - - 1 1"]
[PlyCount "34"]

1... Kd1 $7 2. Nd4 Ke1 (2... Kc1 $2 3. Ne2+ Kd1 4. Kd3 Ke1 5. Ke3 Kd1 6. Bb3+
Ke1) 3. Kd3 Kf2 4. Ne2 $1 Kg2 $1 5. Be6 $1 Kf3 6. Bd7 $22 Kf2 7. Bc6 Ke1 8. Ke3
Kd1 9. Ba4+ Ke1 $7 10. Nf4 (10. Bc2 $22 Kf1 11. Nf4 Ke1 (11... Kg1 12. Bd3 Kh2
13. Kf2 Kh1 14. Kg3 Kg1 15. Nh3+ Kh1 16. Be4#) 12. Ng2+ Kf1 13. Kf3 Kg1 $7 14.
Kg3 Kf1 15. Bd3+ Kg1 16. Nf4 Kh1 17. Be2 $22 Kg1 18. Nh3+ Kh1 19. Bf3#) 10...
Kf1 $7 11. Bd1 Ke1 (11... Kg1 12. Be2 Kh2 13. Kf2 Kh1 14. Kg3 Kg1 15. Nh3+ Kh1
16. Bf3#) 12. Bg4 Kf1 $7 13. Be2+ Kg1 (13... Ke1 $4 14. Ng2#) 14. Kf3 Kh2
(14... Kh1 $2 15. Kg3 $1 Kg1 16. Nh3+ Kh1 17. Bf3#) 15. Kf2 Kh1 $7 16. Kg3 $1
Kg1 $7 17. Nh3+ Kh1 $7 18. Bf3# 1-0