Fonctionnement d'un ordinateur/Sommaire
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Le codage des informations[modifier | modifier le wikicode]
Les circuits électroniques[modifier | modifier le wikicode]
Les circuits combinatoires[modifier | modifier le wikicode]
- Les circuits combinatoires
- Les circuits de calcul logique et bit à bit
- Les circuits de sélection
- Les opérations FFS, FFZ, CTO et CLO
Les circuits séquentiels[modifier | modifier le wikicode]
- Les bascules : des mémoires de 1 bit
- Les circuits synchrones et asynchrones
- Les registres et mémoires adressables
- Les circuits compteurs et décompteurs
- Les timers et diviseurs de fréquence
Les circuits de calcul et de comparaison[modifier | modifier le wikicode]
- Les circuits de décalage et de rotation
- Les circuits pour l'addition et la soustraction
- Les circuits pour la multiplication et la division
- Les circuits de calcul flottant
- Les circuits de comparaison
Les autres circuits[modifier | modifier le wikicode]
- Les circuits de correction d'erreur
- Les circuits de génération d'aléatoire
- Les circuits de conversion analogique-numérique
L'architecture d'un ordinateur[modifier | modifier le wikicode]
- L'architecture de base d'un ordinateur
- La hiérarchie mémoire
- La performance d'un ordinateur
- La consommation d'énergie d'un ordinateur
Les bus et liaisons point à point[modifier | modifier le wikicode]
- Les bus et liaisons point à point (généralités)
- Les liaisons point à point
- Les bus électroniques
- Quelques exemples de bus et de liaisons point à point
Les mémoires[modifier | modifier le wikicode]
La micro-architecture d'une mémoire adressable[modifier | modifier le wikicode]
Les mémoires primaires[modifier | modifier le wikicode]
- Les mémoires ROM : Mask ROM, PROM, EPROM, EEPROM, Flash
- Les mémoires DRAM asynchrones : FPM et EDO-RAM
- Les mémoires DRAM synchrones : SDRAM et DDR
- Le contrôleur mémoire externe
- Les barrettes de mémoire
- Les mémoires associatives
- Les mémoires FIFO et LIFO
Les mémoires de masse[modifier | modifier le wikicode]
Les mémoires historiques[modifier | modifier le wikicode]
Le processeur[modifier | modifier le wikicode]
L'architecture externe[modifier | modifier le wikicode]
- Langage machine et assembleur
- La pile d'appel et les fonctions
- Les registres du processeur
- L'encodage des instructions
- Les jeux d'instructions
- Le modèle mémoire : alignement et boutisme
- L'espace d'adressage du processeur
- Un exemple de jeu d'instruction : l'extension x87
La micro-architecture[modifier | modifier le wikicode]
Les jeux d'instruction spécialisés ou exotiques[modifier | modifier le wikicode]
Les entrées-sorties[modifier | modifier le wikicode]
La communication avec les entrées-sorties[modifier | modifier le wikicode]
- Le contrôleur de périphériques
- L'adressage des périphériques
- Les méthodes de synchronisation entre processeur et périphériques
Les périphériques et composants communs des PCs[modifier | modifier le wikicode]
La hiérarchie mémoire[modifier | modifier le wikicode]
La mémoire virtuelle[modifier | modifier le wikicode]
La mémoire cache[modifier | modifier le wikicode]
Le Translation Lookaside Buffer[modifier | modifier le wikicode]
Le parallélisme d’instructions[modifier | modifier le wikicode]
La gestion des dépendances par le pipeline[modifier | modifier le wikicode]
- Interruptions et pipeline
- Les dépendances de contrôle
- Les dépendances de données
- Les dépendances structurelles
L’exécution dans le désordre[modifier | modifier le wikicode]
- L'exécution dans le désordre
- Fenêtres d’instruction et stations de réservation
- Le renommage de registres
- La désambigüisation de la mémoire
- Les processeurs superscalaires
Le parallélisme d'instruction exposé au niveau du jeu d'instruction[modifier | modifier le wikicode]
Les architectures parallèles[modifier | modifier le wikicode]
Le parallélisme de tâches[modifier | modifier le wikicode]
- Les architectures multiprocesseurs et multicœurs
- Les architectures multithreadées et Hyperthreading
- Les architectures distribuées, NUMA et COMA