Cours rpg maker xp/Donner plus de fonctionnalités au logiciel

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Sommaire

Préface

  1. Introduction
  2. Installation du logiciel
  3. Présentation du logiciel
  4. Création
  5. Création du premier jeu (démonstration)
  6. Distribuer son jeu
  7. Conclusion
  8. Biographie et liens externes

Ce livre touche à sa fin, vous savez maintenant comment se servir parfaitement du logiciel. Au fur et à mesure que vous progresserez, vous vous rendrez compte que le logiciel atteint ses limites. C'est pourquoi il est possible d'aller plus loin.

MMORPG[modifier | modifier le wikicode]

Un "pack" avait été sorti il y a quelques années, permettant de créer un MMORPG, toujours en utilisant RPG MAKER XP. Seulement le pack a été vivement critiqué, notamment au niveau de la faiblesse du serveur, du peu de fonctionnalités disponibles (il est juste possible de se voir et de se parler dans une fenêtre de discussion unique). C'est pourquoi une version "améliorée" est actuellement en développement.

Modifier les scripts[modifier | modifier le wikicode]

Vous avez vu précédemment les scripts. Ils vous permettront de changer totalement l'aspect du jeu. C'est d'ailleurs le seul moyen d'aller vraiment au-delà des capacités du logiciel. Voici quelques exemples...

Jeu de plateaux[modifier | modifier le wikicode]

Un script permet de transformer la visualisation du jeu, et de faire un jeu de plateaux. Le script est disponible sur le web.

3D[modifier | modifier le wikicode]

En modifiant les ressources et les scripts, on peut arriver à faire un jeu en 3D.

Tactical RPG[modifier | modifier le wikicode]

Encore une fois, c'est possible, toujours en modifiant les scripts. Le script est disponible sur le web.