Cours rpg maker xp/Nouveau Projet

Un livre de Wikilivres.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Sommaire

Préface

  1. Introduction
  2. Installation du logiciel
  3. Présentation du logiciel
  4. Création
  5. Création du premier jeu (démonstration)
  6. Distribuer son jeu
  7. Conclusion
  8. Biographie et liens externes

Créer un projet[modifier | modifier le wikicode]

On pourrait croire que c'est simple de créer son projet ! Mais, auparavant il faut déjà avoir réfléchit à quelques petites choses :

  • Un scénario (C'est le plus dur. Le scénario est la chose qui demande le plus de temps ; vous allez y passez un nombre incroyable d'heures dessus.)
  • Un titre.

Le scénario[modifier | modifier le wikicode]

Prenez une bonne pile de papier, un crayon de papier bien taillé, un taille-crayons et mettez-vous au travail ! Vous serez amené à faire plusieurs versions du scénario, surtout si vous débutez.

Que doit contenir un scénario ?[modifier | modifier le wikicode]

Le scénario contient toute l'histoire et tous les dialogues, ainsi qu'une présentation détaillée de chaque personnage qui interviendra dans le jeu. Exemple de scénario:

Dans une pièce sombre, le héros se réveille et dit: Que fais-je ici ? Un second personnage arrive sur l'écran et déclare: Suis-moi ! Vite !

Comment choisir son titre ?[modifier | modifier le wikicode]

Choisissez un titre original. Par exemple, le titre "Match de foot" serait mal accueilli. En revance, "Match2Foot: Le ballon se démange !" serait bien plus adapté. Evitez de choisir un titre Anglophone du type: "The new adventures of the incredible Bat".

Création du fichier[modifier | modifier le wikicode]

Après ça, vous pouvez vous lancer dans la création de votre projet. Il y a deux possibilités pour créer son projet (qui reviennent au même résultat)

  • cliquer sur Fichier, créer nouveau projet.
  • cliquer sur la feuille de papier en dessous de Fichier