Cours rpg maker xp/Les évènements

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Sommaire

Préface

  1. Introduction
  2. Installation du logiciel
  3. Présentation du logiciel
  4. Création
  5. Création du premier jeu (démonstration)
  6. Distribuer son jeu
  7. Conclusion
  8. Biographie et liens externes

Vous avez vu les 4 différentes couches ainsi que comment faire une carte. Il est maintenant temps de l'améliorer en ajoutant des personnages interactifs !

Définition d'un évènement[modifier | modifier le wikicode]

Dans RPG MAKER, un évènement est une action qui se produit lorsque les conditions sont remplies. Vous pouvez -ou non- choisir des conditions. Si vous n'en sélectionnez pas, alors l'évènement démarrera automatiquement.

Création d'un évènement basique[modifier | modifier le wikicode]

Nous allons aborder la technique qui permet d'ajouter un évènement de base qui affichera un personnage statique qui dira "Hello World !" quand le joueur s'approchera de lui et appuiera sur la touche "ENTREE".

  1. Commencez par aller en couche d'évènement.
  2. Sélectionnez le carré dans lequel vous souhaitez placer l'évènement.
  3. Faites un clic droit sur ce carré. Sélectionnez "Nouvel évènement".
  4. Remplacez "EV001" en le nom de l'évènement.
  5. Double-cliquez sur le carré vide "Apparence". Une seconde fenêtre s'affiche. Choisissez parmi les personnages qui apparaissent à l'écran.
  6. Maintenant, double-cliquez dans le rectangle blanc "Commande de l'évènement". Dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur "Afficher un message".
  7. Entrez dans la nouvelle fenêtre le contenu de votre message, qui est dans l'exemple "Hello World !".
  8. Appuyez sur "OK".
  9. Dans la zone "Condition de déclenchement", choisissez "Par la touche action".

Vous pouvez désormais tester la carte.

Création d'un évènement interactif[modifier | modifier le wikicode]

En cours.

Aperçu de toutes les fonctions[modifier | modifier le wikicode]

En cours.