Patrons de conception

Un livre de Wikilivres.
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Un livre appartenant à la série Programmation
et à l'étagère Informatique de Wikilivres.

En génie logiciel, un patron de conception (Design pattern en anglais) est une solution générique d'implémentation répondant à un problème spécifique. En général, un patron de conception décrit une structure de classes utilisant des interfaces, et s'applique donc à des développements logiciels utilisant la programmation orientée objet.

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Une version imprimable du livre « Patrons de conception » est disponible. (voir/modifier)

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Une version PDF de ce livre est disponible.

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La lecture préalable de
Programmation UML, notamment le diagramme de classes est conseillée.

Ce livre a pour but de faire découvrir les patrons de conception aux programmeurs débutants et s'adresse également aux programmeurs confirmés en dressant l'inventaire des patrons de conception les plus connus.

Les pré-requis recommandés sont les suivants :

  • Connaître le vocabulaire de la programmation objet, employé intensivement pour décrire les patrons de conception,
  • Avoir des notions de modélisation UML, notamment sur le diagramme de classes.

Comment lire ce livre ?[modifier | modifier le wikicode]

Voir la section Comment lire ce livre ? de la page d'introduction.